La el objetivo de la VRR es que los televisores y monitores de PC, permita un formato que aumente el rendimiento visual de los juegos y previenen de programas gráficos.
Ha sido retrasada la función en el PS5, sobre todo porque la función ya llegó en las consolas de Xbox Series X y Series S.
“La jugabilidad en muchos títulos de PS5 se siente más fluida ya que las escenas se renderizan instantáneamente, los gráficos se ven más nítidos y se reduce el retraso de entrada”, explicó Sony.
Quienes cuenten con una televisión o monitor de PC compatible con HDMI 2.1, sincronizará dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la consola PS5, así explicó Sony a través de una publicación en su blog.