El campo de batalla de las plataformas de streaming se ha convertido en un terreno competitivo y desafiante en los últimos años. En esta carrera por la atención del público, Netflix, una de las principales jugadoras en el mundo del entretenimiento en línea, ha decidido diversificarse y entrar en el emocionante mercado de los videojuegos. Sin embargo, se enfrenta a un desafío monumental al competir con gigantes consolidados como Microsoft (Xbox) y Sony (Play Station). Para lograrlo, Netflix planea aprovechar su exitoso catálogo de series, incluyendo títulos como El Juego del Calamar y Black Mirror.

Según un informe del periódico estadounidense The Wall Street Journal, Netflix tiene la intención de lanzar videojuegos basados en sus populares series, como “El Juego del Calamar”, “Wednesday” (Merlina), “Extraction”, “Sherlock Holmes” y “Black Mirror”. La compañía también ha tomado medidas para fortalecer su posición en el mercado de los videojuegos, adquiriendo estudios de desarrollo de videojuegos como Boss Fight Entertainment y Night School Studio en los últimos dos años.

El informe del Wall Street Journal también menciona que Netflix ha discutido planes para lanzar un juego basado en la popular serie de acción y aventuras “Grand Theft Auto” de Take-Two Interactive Software a través de un acuerdo de licencia.

El desafío de Netflix para entrar al mercado de los videojuegos
Aunque Netflix está tomando en serio su incursión en el mercado de los videojuegos, se enfrenta a una industria consolidada que lleva décadas madurando. Microsoft y Sony, con sus plataformas Xbox y PlayStation, respectivamente, han dominado la industria de los videojuegos durante años. A diferencia de los primeros días del streaming, cuando Netflix prácticamente monopolizaba el mercado, la industria de los videojuegos ya está firmemente controlada por estos gigantes.

Sin embargo, Netflix ve el mercado de los videojuegos como una oportunidad para fortalecer su relación con sus suscriptores. Por ahora, los juegos ofrecidos por Netflix son gratuitos para aquellos que ya tienen una suscripción. Los juegos se pueden descargar sin costo adicional, y esta estrategia se ve principalmente como un medio para aumentar la fidelidad de los suscriptores en medio de la creciente competencia en la industria del streaming.

Hasta el momento, los números no indican que los videojuegos hayan generado ingresos adicionales significativos para Netflix. Según datos de la consultora Newzoo, las descargas de los juegos de Netflix han alcanzado los 70.5 millones a nivel global hasta el 20 de septiembre pasado, en comparación con los 30.4 millones de descargas hasta el mismo mes de 2022, según Apptopia, un rastreador de aplicaciones.

La retención de suscriptores de Netflix
A pesar de los desafíos, Netflix ve el juego como una estrategia para retener a los suscriptores, especialmente en un momento en que la compañía ha experimentado su primera disminución de suscriptores en más de una década. Netflix planea aumentar sus precios nuevamente en los próximos meses, y ofrecer juegos puede ayudar a justificar este costo adicional.

Sin embargo, convencer a los jugadores de que adopten los juegos de Netflix en un mercado ya saturado será un desafío. The Wall Street Journal cita el caso de un jugador de 38 años que ya está suscrito a Xbox Game Pass y PlayStation Plus y que no consideraría suscribirse a Netflix solo para acceder a sus juegos.

Además, la estrategia de ofrecer principalmente juegos móviles tiene sus limitaciones, ya que estos juegos a menudo no se pueden comparar con la calidad de los títulos de consola. Sin embargo, Netflix no se detiene ante estos desafíos y planea contratar a docenas de ejecutivos de juegos para supervisar la creación de juegos de alto presupuesto. Estos juegos, conocidos como “triple A”, pueden costar cientos de millones de dólares y requerir un equipo de alrededor de 400 personas.